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中的玩家,究竟有多少个,但邢峰曾经告诉过他,在游戏中遇见熟人的概率,低得不可思议。
邢峰玩了那么多局游戏,碰过了两次的玩家,只有寇栾一个。
与之相比,寇栾简直被安排得明明白白。
打个不恰当的比喻,别人玩游戏进入的服务器,至少是国家级别的,而寇栾进入的服务器,至多是小区级别的。
这么狭窄的范围,他想不碰见熟人都难。
寇栾甚至快要习以为常了。
不过,这一局游戏,整体推进得还算顺利,除了董大有、阿鼠和苏旻文,其余的玩家,都顺利得到了存活。
而死去的三名玩家中,寇栾只为苏旻文感到遗憾和惋惜。
跟吕阳类似,这个既怂又勇的大男孩,也让他联想到了刘郁——
同样是天生胆子小,同样是为了自己珍爱的人,可以不顾一切地拼上性命,但他们的结局,却截然不同。
一个被迫接受了SSR的牺牲,一个为了姐姐,主动迎向了死亡。
回忆起当初刘郁分别时的样子,寇栾情不自禁地叹了一口气。
他之所以没有为苏旻文的死,感到过度的悲伤,正是因为他知道,眼睁睁地看着最在乎的人,义无反顾地为他而死,究竟会造成多么毁灭性的打击。
或许,就像姚芳华说的那样,对于苏旻文来说,这已经是伤害较轻的一种结局。
换个残忍的角度分析,即便Susan如愿牺牲了自己,凭借苏旻文的能力和胆量,他也根本无法在《不安引》这种毫无试错机会的游戏里,独自存活下去。
……希望Susan能够早日走出阴霾吧。
寇栾努力克制住再次叹气的冲动,将自己的思绪,转回到了刚才的问题上。
如果只考虑他的熟人,这一局游戏,他们基本都安然无恙。
这勉强算是个好消息。
然而,寇栾并不认为,是他误会了“引”
。
事实上,“引”
这一局游戏的布置,可以说是相当的阴险。
它把玩家拆散,让他们住进跟“农家乐”
高度相似的房子里,大大降低了他们的警戒心。
还有最开始的时候,站在银池村的村口,迎接他们的那些民众。
他们完全不具备其他局游戏NPC的诡异感,看起来就是普通人的样子,言行中,还带着些许的朴素。
在多种因素的影响下,玩家逐渐降低了恐惧,回屋休息的设定,更是让人不由自主地放松了下来。
生活化的背景,会促使玩家做出生活化的举动。
比如在厕所里洗手,在淋浴间里洗澡,甚至将东西从冰箱内取出,导致物体的表面,浮现出细密的液滴,再进行接触,都属于这个范畴。
如果是日常的状态下,这些再平常不过的行为,当然没有任何问题。
但本局游戏的危险点就在于“水”
。
而“雾”
作为“水”
的另一种形态,归根结底,还是逃不开“水”
。
要知道,幸存下来的玩家里,第一晚就接触了“水”
的人,足足有三位,分别是寇栾、Susan和苏旻文。
本局一共才九名玩家,至少三分之一的概率,强有力地说明了“引”
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