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就在这电光火石间,季棠脑海中猛地闪过白天背诵矿石资料时那个困扰她的念头——关于她上大学后该如何记录这些资料的难题。
一个大胆的想法瞬间成形!
她毫不犹豫地点开邮箱,找到家里真有矿发过来的矿石资料,顺着今天背过的位置,接着往后一字一句地朗读起来!
请注意:是朗读!
不是背诵!
当一整段矿石介绍清晰地回荡在寂静的房间里后,还处在游戏大厅的季棠,小心脏几乎提到了嗓子眼:
“周老,刚才我念的那些矿石介绍,你们也能听到吗?”
下一秒,季棠感觉自己听到了天籁之音。
“能!
全都听到了!”
周老斩钉截铁的回答!
一旁亲眼见证季棠每天现实游戏不停背诵的陆雯也露出激动的表情,太好了,这样的话,季棠就不用每天都要浪费大量时间机械的背诵那些资料,还要经常担心会背错的问题了!
接到陆雯紧急报告的上级部门同样高度重视这一突破性发现,指令下达极快,一位国内顶尖的全息神经链接领域专家迅速接通了项目组的专线。
这个时候季棠已经退出了游戏设备,然后眼巴巴的看着周老通过电话向对方请教问题。
在周老详细描述了季棠的体验和刚才成功的双向通讯试验后,电话那头的专家沉吟片刻,给出了专业、清晰的解答:
如果周老“设想”
的情况属实,那么用户处于“游戏大厅”
时,她的神经链接设备应该是处于浅层接入模式,此模式主要建立基础神经连接,可以处理低带宽交互需求,如账号验证、环境选择、基础信息读取(包括浏览论坛以及看游戏宣传动画)等低负荷交互,并未深度屏蔽外部感官输入,所以用户才可以和外界进行交流。
一旦选择登录并进入游戏世界,那么设备就会启动深度沉浸模式,此模式下,设备会主动过滤并大幅抑制来自现实世界的神经信号输入(包括听觉、触觉等),同时会让用户处于休眠状态的同时高强度模拟游戏内的感官信号,以达到沉浸效果。
此时,外部声音(如手|机|铃|声)会被系统视为“干扰噪音”
进行高度衰减或屏蔽,故在游戏中听到的铃声显得遥远模糊。
举个例子,季棠进入游戏大厅,就相当于站在无数个全息游戏门口,因为还没进入游戏,这个特殊空间理论上来讲相当于现实和虚拟的交界处,所以她才可以和外界进行交流。
听到专家的解答后,季棠的表情惊喜极了,直到周老挂断电话,她甚至还不放心的又开口确认一遍:
“所以,我以后是不是就不用背那些资料了?咱们也不用一点点往外搬运,只要一口气念完就行?”
陆雯笑着晃了晃手上的录音笔,声音轻快的回答:
“当然!
唯一的问题是,我可能需要帮手了!”
事实上,就算是平时记录那些技术资料的时候,陆雯也会借助录音笔辅助,只不过因为每次她的记录都没有出错,所以录音笔的存在感就显得格外弱一些,最多用于最后的校对。
听到陆雯打趣一样的话,所有人都露出开心的表情,季棠更是连游戏都不想上了,恨不得现在就把邮箱里的资料全部搬运出来。
毕竟朗读和背诵的区别可太大了,一想到自己以后都不用背那些拗口的专业内容,她就觉得浑身都是劲儿。
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