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nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;倒三棱锥左右晃了晃。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;「不是游戏好不好玩的问题,而是,我不太想跟异族人的事物接触。
」
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;「你们的各种行为模式、和想法都很奇怪,有时甚至会让我感到些恐慌,感觉自己遭受到了认知污染。
我不怎么想接触你们的东西。
」
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“枢——零——”
曦雾可怜巴巴地拖长了音调。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;枢零反问:「你不喜欢我们的游戏吗。
」
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“啊?我没有不喜欢。
只是,硬要说的话……”
曦雾停止了转圈圈,他在心里措辞一番,“我感觉你们的游戏,少了一股味儿。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“虽然我这几天里,没什么长时间的空闲以供我去体验你们的游戏,但在一些碎片化的空当中,我经常会逛你们的游戏区,研究研究你们的喜好。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“我的一大感受是——你们的游戏题材有点单调。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;「单调?」枢零疑惑不解,「我们有很多种类的虚拟游戏,怎么会单调呢?难道对你们来说,这还不够多吗?」
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“不,我的‘单调’指的是游戏题材,不是游戏的玩法。
你们的一些游戏玩法还挺有创意的。”
曦雾问,“枢零,你们的游戏工作室,在创作一部游戏时……会去想,要通过这部游戏作品向玩家传递什么样的思想内涵吗?”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;枢零被问得一愣,「用游戏向玩家传递思想内涵?」
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“不错。
或是反对战争的思想,或是愤世嫉俗的痛诉,或是宁静悠然的心态,或是阴湿的嘲弄的把玩家当傻子来戏耍。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“你们的游戏工作室有想过这些吗?它们会把游戏当做一种心与心的交互式艺术去打磨吗?”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;枢零卡壳了一会儿。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;「……相互之间想要交流些什么,直接说不就好了吗?为什么要通过游戏呢?」
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;曦雾笑了笑,“如果什么想法都是直接说就好,那么世间又何必有音乐,何必有图画呢。
而游戏,正是集音乐、图画、文字为一体的大成者,人称第九艺术。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“也许你们虫族人有些太过依赖于心语交流的情绪共感体验了,这使得你们都想不到,你们还可以在游戏中去向玩家传递些什么思想内涵。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;枢零默默思考着,「……我有些明白你的意思了。
是否是游戏对你们来说,它不只是一种娱乐放松的方式,它更是一种可以相互交流与表达情感的艺术语言。
」
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“对!”
大白球蹦了蹦,“我们会在我们的游戏中表达很多想法,但你们,我在你们的游戏里只看见了三种主旋律:食物、团结友爱、邪恶可怕的异族人。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;「我认为这三种主旋律对我们来说,已经足够了。
事实上,这就是我们生活的全部。
」枢零持否定的态度,「我们不需要其他的思想。
那是你们才有的。
」
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;曦雾想了一会儿该怎么和枢零说。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“听说你们虫族人,最为敬爱的永远都是你们的母亲?”
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