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10.2Authorware交互式课件的制作
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10.2.1多媒体元素的导入
在用Authorware制作多媒体课件时,需要用到多种媒体素材如文本、图形、图像、声音、视频和动画素材,这些素材都必须通过Authorware中相应的图标导入到课件中去。
元素的导入要借助显示图标、声音图标、电影图标以及插入Flash命令。
1.显示图标的应用
显示图标是Authorware中构建多媒体项目的基本图标。
显示图标可用来展现多媒体作品中所有的静态对象,包括文字、图形、图像。
[例10-1]设计一个Authorware程序,利用显示图标制作课件的封面。
程序运行效果如图10-2-1(a)所示,程序流程如图10-2-1(b)所示。
课件的首页也称封面,标明了软件的主题。
封面一般包括课程名称、软件作者、制作时间以及版权等信息,是一个课程的开始。
封面设计应充分发挥多媒体信息的感染力,恰当运用画面构图的光线、色彩、布局以及音响效果,刺激学生感官,引起学生的注意,激发学生的学习动机。
图10-2-1封面
操作步骤如下。
①选择菜单命令【文件】|【新建】|【文件】,建立一个新文件。
②选择【修改】|【文件】|【属性】命令,打开文件属性面板设置相应属性,各选项的具体设置如图10-2-2所示。
图10-2-2修改文件属性
注意:若选择“使用全屏”
选项,在高分辨率显示模式下设计的程序,在低分辨率显示模式下运行时,演示窗口右方和下方的内容会消失,而在更高分辨率显示模式下运行时,会缩小到屏幕的左上角。
③从图标工具条中将3个显示图标拖动到流程线上,并且分别命名为:片头、作者和显示时间。
注意:要养成给图标起名字的好习惯,Authorware默认的图标名字都是untitled未命名,一个程序里面有几十个甚至上百个的untitled的话,你将会晕头转向不知所措。
④用显示图标导入背景图片——片头。
方法1:双击“片头”
图标,选择菜单命令【插入】|【图像】|【导入】,在弹出的对话框中选择一幅背景图片,并使其大小和演示窗口一样。
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