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10 2 Authorware交互式课件的制作(第4页)

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操作步骤如下。

①进入Authorware,建立一个新的程序文件,导入一幅图作为背景。

②将图标选择面板中的“数字化电影”

图标拖到流程线上,将其命名为“视频”

③双击“视频”

图标,打开如图10-2-10所示的属性面板,单击图中所示面板的“导入”

按钮,导入视频文件。

图10-2-10视频属性面板

④保存文件,运行程序,使用【调试】|【播放】命令,即可播放视频文件。

4.在课件中添加Flash动画

[例10-4]设计一个程序来在Authorware课件中播放一个Flash动画。

①选择菜单命令【插入】|【媒体】|【FlashMovie】,出现如图10-2-11所示界面。

图10-2-11插入Flash动画

图10-2-12选择Flash文件

③选择【调试】|【重新开始】命令运行程序,运行效果图和流程图如图10-2-13所示。

图10-2-13动画流程图和效果图

10.2.2多媒体元素的控制与调试

在用Authorware制作多媒体课件时,需要对课件中的多媒体对象进行控制,本节主要学习借助移动图标、等待图标和擦除图标来实现对多媒体元素的控制。

1.运用移动图标制作课件中的动画

利用Authorware移动图标可制作5类动画:指向固定点的动画、指向固定直线上某点的动画、指向固定区域内某点的动画、指向固定路径终点的动画和指向固定路径上任意点的动画,如图10-2-14所示。

图10-2-14五种动画类型

(1)指向固定点的动画

指向固定点的动画是最简单、最基本的动画。

下面将通过一个例子来介绍制作方法。

[例10-5]设计一个程序实现射箭的动画。

流程图和程序运行效果如图10-2-15所示。

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