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益智游戏节目的创新之光(第3页)

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自然,《非常了得》受到了许多观众的肯定,有人评论说它实现了国内益智类节目形式的突破与创新。

首先,实现了节目内人人互动。

《开心辞典》早期的竞猜环节是简单的人机互动,由电脑出题并给出正确答案,节目造成的紧张情节仅限于答案的正确与否。

《开心辞典》中,王小丫说出那句“确定吗”

之后,出现了人机人互动,即选手在场内,节目组通过电话或视频通话的方式远程连接一位场外人士出题,由选手进行竞猜回答。

《非常了得》实现的是人人互动,即出题人与选手在场内面对面展开竞猜。

其次,是受众的参与性。

通常收看《非常了得》,能满足现代受众的娱乐诉求和参与心理。

参赛选手不一定是明星级人物,普通观众也可以通过报名方式参与进来。

最后,观众在观看节目的过程中,也同时和选手一起判断嘉宾描述的真与假,情绪会同选手一样起落。

参与其中的紧张感,保障了受众的参与度。

但是,随着节目的持续热播,所有节目面临的共同难题,即视觉疲劳的问题也凸显出来,在一定时间后节目收视率相对滑落。

在节目播出过程中,为了保证节目的视觉效果,《非常了得》做了几期专场,比如“90后”

专场,模特大赛冠军专场。

在掀起一波波小**的同时,也引发了不小的争议。

这些参加节目的选手看起来就像节目组找的“托儿”

,其中很多都是长得漂亮的女生,有些出题者的表述也很容易辨别真假。

这样节目就很难不受到观众的质疑——节目组是否在作秀。

四、阐述与评价

《非常了得》的主旨是“辨人识事”

,节目中的出题者有时候讲述的是一个真实的故事,有时候只是复述导演组编好的故事,参赛选手通过他们的描述来辨别真假。

在这个过程中,只靠孟非和郭德纲两人耍嘴皮子来搞活现场气氛,一些非常离谱的假身份更是让观众很容易看出来。

有些观众认为节目形式过于简单化,预言这档节目很可能红不了多久。

基于对这一节目的关注,我们得到如下几点认识。

首先,节目内容有些过于浅显化。

节目形式只是节目的“形”

,更重要的“神”

是节目的内容,“神”

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