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第二节 湖南卫视的新产品开发与拓展(第3页)

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的先河。

(二)转向娱乐的阶段(2002—2004)

“有心栽花花不发,无心插柳柳成荫。”

上星的最初5年,湖南卫视在新闻节目的竞争中,为创出全国品牌不遗余力,然而,真正为它赢得全国声誉的却是不经意间推出的两档娱乐性栏目——《快乐大本营》和《玫瑰之约》。

湖南卫视在开播之初,栏目几乎是清一色的新闻类。

1997年7月,《快乐大本营》开播;1998年8月,《玫瑰之约》开播。

这两个栏目是作为时政频道的周末调味品出现的。

早期的《快乐大本营》是一个融知识性、趣味性、参与性为一体的大型综艺栏目,每期栏目100分钟,每周五晚直播。

栏目邀请各路明星和现场观众组成龙、虎、狮、豹四队,开展有比赛性质的游戏,其间穿插各类文艺节目表演及支持嘉宾热线抽奖。

游戏大致分为三类。

第一类是动作类游戏,常设环节有“快乐天平”

、“火线冲击”

、“超级跑道”

等。

用当时的眼光来看,这些游戏设计得还是相当惊险、刺激的。

例如,“快乐天平”

要求两人在高2米(天平一头落地,另一头则高达4米)长9米的“天平”

上作平衡移动。

“火线冲击”

则是通过一套电火装置,使游戏者有一种在火线上冲锋的惊险感,稍有不慎,装置会产生爆炸效果。

第二类是知识性游戏,常设环节有“精彩二选一”

、“危险地带”

、“小猪问答”

等。

《快乐大本营》的知识性游戏与当时一般电视综艺节目中的知识性游戏的不同点有二:一是注重常识性问题;二是加入了惩罚装置。

例如,“精彩二选一”

的选题“狗和猫为什么常打架”

,请在“性格不合”

和“语言不通”

中选出正确答案,这类题在书上是学不到的,答错了也不丢丑。

“精彩二选一”

中的惩罚装置则充分调动了嘉宾和方阵队员的参与热情。

这些轻松有趣的设计大大增加了栏目的趣味性和吸引力。

第三类是综合判断类游戏,常设环节有“快乐音乐通”

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