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秦风这才发现它们不是漫无目的地游荡。
它们两到三只组成队伍,捕猎遇到的一切可能打得过的生物。
是的,魔物之间也会相互攻击,它们也是存在食物链的。
被其他魔物杀死,不会像被受选者杀死一样,化为光屑消散。
而是变成尸体。
魔物可以通过吞噬其他魔物的尸体获得强化。
但这些行尸却没有吞噬尸体,反而把它们完整地搬运到別的什么地方。
有古怪。
难道说!
经验丰富的秦风在心里已经有所猜测。
他保持著距离,跟隨一队完成狩猎的行尸前进。
它们的感知能力不好,超过30米就没法发现目標了。
一路前行,遇到行尸小队的频率不断提高。
考虑到马上就要对一个魔物集群发起宣战,加上也快升级了,秦风见到距离合適的行尸就顺手干掉。
风刃所过之处,留身不留头。
累计干掉8个以后,升到4级了,自由属性点+5。
重要的是又可以选择一个职业技能。
秦风选择飞石术,用来击退目標,可以配合风刃术开展放风箏战术。
升级以后杀2级行尸就没有经验了,正好可以继续杀它们来刷天赋。
清理了一路,秦风总算接近了它们的巢穴。
那是一个隆起的地穴,从外面看不出深浅。
洞口开得还挺大,足以让三米高的个体进入。
两个骷髏怪把守在洞口,行尸们取回尸体就搬到洞中。
【lv3普通级魔物·骷髏怪】
【能阶:零】
【生命值:140】
【力量:11】
这种队伍结构的话,应该是骸骨巫师,类似於亡灵法师的魔物。
经验丰富的秦风立刻就確定了自己要面对的真正敌人。
得出这个判断结果后,秦风放心了不少。
同样是法系角色,自己可绝对不虚呀!
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