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装备需求:秦风加持效果1:法力恢復速率+200%
加持效果2:每有1点智力精神属性,法术强度+50点(当前+11600点)
限定能力·天敌:(技能持续命中单一目標却无法造成有效伤害或效果时,技能触发)后续命中的技能將逐步削弱目標的对应抗性或抵抗特性,最终实现抵抗穿透(对第七能阶及以上目標无效)
主动能力·魔法倍化:可通过支付(48163264)倍法力值,使魔法数量或强度提升(246810)倍,该能力无冷却成长需求:吞噬一定数量史诗级法杖(当前进度0%)
秦风手握法杖,眼中难掩欣喜。
“天敌”
这一能力,使他在面对高魔抗甚至高价位魔法免疫的敌人时不再束手无策,持续作战中將不断撕开对方的防御。
而他特意选定的第二技能“魔法倍化”
,则完美契合自身高法力与高回蓝的特性不仅能大幅提升魔法释放频率,加速天赋层数积累,更可在关键时刻通过超额法力付出,爆发性地增强单次法术的威力。
再不必担心法力充沛却输出不足的局面秦风端详著手中的法杖,对於取名一事,他向来不甚擅长。
略作思,便依照其两大核心能力的效果,將其命名为一一万敌法杖。
“万”
,取自“魔法倍化”
所带来的惊人数量与威能倍增。
而“敌”
,则直接源於“天敌”
这个穿透抵抗的核心特性。
名字是否好听、是否足够威风,他並不十分在意。
他考虑的是名能副实。
至於这直白的名字是否会在对外报出装备名號、或是被鑑定术探查时暴露法杖的能力效果秦风觉得,暴露了也无所谓。
毕竟,这两个能力都属於那种“即便你知晓了,也极难针对”
的类型。
“天敌”
是持续作战中无可逆转的规则侵蚀,而“魔法倍化”
则纯粹是建立在自身浩瀚法力基础上的暴力碾压—
都是阳谋,而非诡计。
知道了,反而更能让对手在绝望中体会差距,
拿到新装备,秦风第一时间就要去好好使用一番。
目的地毫无疑问一一竞技场。
他的定级赛,可还没开始呢。
离开静室,他再度回到了方才离开不久的竞技场。
在临时准备间中,试炼场的提示如期而至:
【受选者將以“散人”
形式进入竞技场】
【是否立即进行定级赛?】
【是否】
秦风这次毫不犹豫地选择了“是”
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