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顺带熟悉并试验与点穴拨脉有关的手法和知识。
他很忙……
每天休息的时间很有限。
为了让这些菜鸟念能力者打好基础,他直言,任何人遇到了瓶颈或阻力都可以来找他……同时,胧也要教他们有关开发念能力的诀窍,包括关乎的限制与条件等等。
胧只能给他们灌输开发的理念,究竟开发出的能力,能否契合……还是一个未知数。
想要完整的将游戏地图呈现到现实之中,每一环都不能有差错……因为会造成连锁反应,而偏偏念能力的开发,他只能给予建议和方向,这玩意儿最终还是要看自己。
是很私人化的东西。
之前,胧的想法是,凭借一人之力将游戏领域具现到现实之中……现在,则是由这些新人分摊了他的压力和担子。
单拿具现系来说,一批人的任务,是依靠能力具现出某种装备,并赋予效果……然后另外一批人具现出的可能是小兵或野怪。
变化系的能力,是决定这些游戏元素,在对战过程中,各个阶段的转变……
譬如大龙buff给小兵和团队带来的加速效果……元素龙致使的地形改变等等。
强化系说白了,就是岛上的护卫队,维持玩家的秩序。
特质系负责的是‘规则’,利用能力,将所有事物串联到一起……
另外,就是很关键的一点,将岛上一部分的空间和事物数据化……
至于操作系,是主控。
相当于车辆的驾驶员,在熟悉所有的游戏元素和规则后,作为幕后Gm,控制所有串联在一起的内容,按照原定的轨迹运行……这个角色说白了,有点像是贪婪之岛的艾莲娜。
但不是完全相同。
毕竟,金富力士的贪婪之岛,与胧的lol是两种不同的游戏,规则、构架、原理等,都有天壤之别。
每一个团队,都有不同的使命。
在这其中,最关键的……是‘代理人’的角色。
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