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玩转3D的毕加索(第1页)

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“玩转3D”

的毕加索

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立体主义创始于法国,是西方现代艺术史上的一个前卫的艺术流派。

它的创始人是乔治·布拉克与巴勃罗·毕加索。

立体主义的名称来源与野兽主义一样具有偶然性。

1908年,乔治·布拉克在卡恩韦勒画廊展出作品《埃斯塔克的房子》,评论家路易·活塞列斯在《吉尔·布拉斯》杂志上说:“布拉克先生将每件事物还原了……成为立方体。”

由此,立体主义诞生了。

立体主义善于破坏和分解物象,然后用几何形式加以排列组合,形成破碎分离的画面。

有时,他们会把几种物体的不同方面组合在一个画面上,拒绝传统上的从一个视点观察事物、把三维空间归纳成二维空间的画面,而是用多种切面,营造出四维空间的效果。

这种创作方法主要依靠理性认识与思维意识,绝不是视觉经验和感性认知可以达到的。

立体主义的出现主要受到现代科学和机械学的影响,非洲的面具造型也启发了立体主义画家的创作灵感,虽然它存在的时间不算太长,但也对西方绘画的发展带来一定影响。

毕加索是立体主义的创始人之一,是西方最有创造性的艺术家之一。

毕加索1881年生于西班牙南部港口城市马拉加,后来到法国进行创作。

他青年时期受到各种艺术思潮的影响,有批判现实主义、自然主义、印象主义、唯美主义等,这些思潮对他的创作产生了深刻的影响。

毕加索19岁来到巴黎,生活在社会的底层。

他起初用阴冷的蓝色调画贫苦大众,如病人、残疾人、老人,后来又用温暖的粉红色调描绘流浪艺人、演员、小丑等,画风倾向于印象派画家德加,两个创作时期分别被称为“蓝色时期”

和“粉红色时期”

1907年,毕加索对塞尚的画风产生了浓厚的兴趣,他尝试把物象分解成各个平面,并用几何结构把它们重新组合,《亚威农少女》是其第一部被认为有立体主义倾向的作品。

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