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“并且在战斗中,会产生不仅是等级经验和战法经验,还会产生战法碎片,宿主可以通过这些战法碎片来兑换相应战法,并配备给培养的武将。”
“此外,越是规模大的战斗产生的经验越多,战法碎片的品质也更高……”
刘辩仔细地听着系统的讲解,生怕错过一条关键信息。
等系统说完,刘辩突然问道:“那刚刚击败西凉军有没有掉落什么碎片?我有没有获得经验?”
他的话刚说完,眼前就出现了一个面板:
【刘辩:等级6(经验加200,下一级还需1500)
目前品质:三颗星(中级)
可统领人数:600
专属战法:援军之策(战斗开始后第5回合起,每回合有概率使自己麾下士兵不减员),触发概率:百分之百
其他战法:暂无
……
】
看到自己的属性面板,刘辩心中嘀咕一声:“好歹也是一场几百人的大战啊,怎么才提升一级……”
说着,刘辩立刻两眼放光地盯着何太后。
【何太后:等级21(经验加2000,下一级还需12000)
目前品质:五颗星(史诗)
可统领人数:2100
专属战法:母仪浮梦(战斗开始后,使我军全体在受到首次攻击时可进入规避状态免疫伤害,并使敌军全体在前4回合进行攻击时,有50.0%的几率使本次攻击的伤害降15%),触发概率:百分之百
其他战法:暂无
……
】
看到自己这便宜母亲的属性面板之后,刘辩有些不满地问系统:“同样是参与战斗,为什么我获得的经验会少这么多?”
系统淡淡回应:“因为你只是在一旁辅助何氏指挥禁军,这场战斗实际上何氏担任主将,获胜之后自然是她得到的经验最多!”
“没看到你刚刚连战法都没发动吗?给你两百经验已经很给你面子了!”
听到这里,刘辩一阵无语,随之又疑惑道:“那不是说战斗之后会产生战法经验和战法碎片吗?在哪?”
系统:“这两样东西与等级经验不同,只有获胜才会掉落,而且产生之后由宿主分配,不会自动加到武将身上。”
听到系统的解释,刘辩恍然大悟,接着嘴角一翘,情不自禁地笑了起来:“呵……呵呵……”
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