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“放心,别紧张,我先问些关于大野猪王的问题,快问快答,你可不要迟疑哦。”
科纳米说。
祖遥点点头,听到是关于狩猎过的大野猪王考核,他深吸了一口气,信心十足。
“那么开始。
大野猪王最怕什么属性?”
“雷!”
“什么属性无效?”
“龙。”
“中毒时间多长?”
“90秒。”
“麻痹?”
“20。”
“睡眠?”
“30。”
“闪光弹?”
“通常时,20秒;发怒时,20秒;疲劳时,30秒。”
“很好。
那么接下来要来点难的了!”
“嗯!”
“对你来说,攻击雄火龙哪个部位肉质伤害最小?”
这个问题并没有之前的那么直接,而是转了一个弯,不过祖遥依然脱口而出:“背和翼!”
原来,怪物对于不同的攻击种类抗性不同,而不同的部位又有差异。
简单来说,怪猎的武器可分为三种:斩击、打击和箭弹。
斩击利于斩破怪物的鳞甲羽翼,或者断尾;打击能够有效的击昏怪物;箭弹配合各种弓箭技能或者弹药属性,斩击和打击效果都能够实现。
米拉的单手剑属于斩击,盾牌属于打击,岛田的大剑由于攻击力的强大和攻击范围之广,是破甲断尾利器,也可以使用属于打击效果的横拍攻击,大剑看似单板无趣,实则变幻莫测,朴素中也能秀出操作。
祖遥的双手剑只有斩击效果,不过不但攻击范围狭小,而且无法防御,是一味强调进攻的武器,对于怪物的背部等也常常显得束手无策,断尾十分困难。
因为常常只能攻击到巨型怪物的脚部,坊间戏称双刀为修脚刀。
但怪猎的世界里,只有你不会用的武器,而不存在弱武器。
双刀的攻击频率之快十分适合属性攻击,并且收益巨大。
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