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但是如今我们推理得出的流冰馆其实是水平的,便也不存在什么遮挡住夹角差的问题了,所以盔甲武士就是水平摆放的,只不过哈里将水平当作了斜坡,而盔甲武士始终是摆放在地面上的,只要墙角发生改变就可以误导哈里了,盔甲武士并不需要改变。
并且布满武士的主要目的是为了前者,至于不倾斜的房间和‘倾斜’的流冰馆之间的夹角问题,还可以通过我刚才提出的改变墙体厚度的方法来解决。
各个房间的墙体厚度不一定必须要一致吧?所以,为了欺骗哈里,墙体的厚度必定不一致,并且倾角是十度。
请看这里。”
御手洗深知单听语言描述,实在无法完全让人领会,所以不厌其烦的又画出了一张解说图。
【请见图三十八】
“在水平的流冰馆内,墙A与地面的夹角是九十度,如果流冰馆内的房间均是如此的,那么就会出现问题。
所以在哈里所经过的‘上坡’处,其各个房间的墙体是造成如墙B的样子的,上方窄而下方宽,从而使得墙面从外面看来与地面成大于九十度的钝角。
同样,在哈里所经过的‘下坡’处,其各个房间的墙体是造成如墙C的样子的,上方宽而下方窄,从而使得墙面从外面看来与地面成小于九十度的锐角。
这样设计房间,就能令哈里的视觉产生错觉,从而进一步欺骗哈里。”
“啊!
可是……”
鸦城不禁叫了起来,似乎有所发觉,“一如御手洗刚此所说,哈里要在走廊上来来回回,可是墙体一旦造成这样就无法改变了啊!
那么如何……”
“不是这样的,鸦城导演,”
御手洗严肃的摇了摇头,“你搞混了概念,这两个方法的实质是不同的。
我所提出的‘墙面与墙面之间形成夹角’是针对南北方向的墙面而言,而这个‘墙面与地面形成夹角’则是针对东西方向的墙面而言。
固然,如果哈里在走廊上来来回回,那么南北方向的相对的墙面的夹角要不停更改来欺骗哈里的视觉。
但是哈里在来来回回之时,并没有更改上坡和下坡的‘固定’事实,难道说哈里在往北面行进的时候是下坡,而当哈里往南面行进的时候却必须也要变成下坡吗?不,当然是上坡咯。
所以既然坡度不需要进行改变,那么墙面与地面的夹角也可以固定不变,来欺骗哈里。”
“但是……似乎……”
鸦城还是不太理解。
“还不明白吗?嗯……这两个诡计的实质其实是不同的。
前一个是由于人类视觉在水平面和斜面上的细微差异,所以不得不在哈里来回时同步改变墙面与墙面之间的夹角,并且无法找到一个固定的方法让水平面的视觉效果和斜面的视觉效果相同。
进一步解释来说,当制造出墙面往北面合拢的效果之后,哈里一个转身,就必须制造出墙面往南面合拢的效果,这是无论如何做不到的。
后一个呢?既然倾斜的方向已经被刻意定下来了,那么无论哈里是往哪里走,墙面与地面是如何形成夹角的也根本必须不被改变才行。”
“哦,我懂了,”
鸦城十分佩服御手洗清晰的头脑,“唯一难以释怀的是在倒置诡计实行的前后,难道不需要如前者那般调节角度吗?因为倾斜的方向已经改变了啊。”
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