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【十几秒都够木尘剑死两回了,我看船是不想下辅过来送吧,这边下辅水平看着就不行】
【我看是开大逃跑吧,大招一开五个影子,对面一人守着一个还有个位置的能逃】
“别急。”
姜行舟眼神专注地盯着屏幕,轻声道。
他看到对面打野追上来立刻二技能位移拉开距离,木尘剑的位移释放后的会在原地留下一个淡淡的影子,本身还会有一个隐身的效果,几秒的效果期间再按二技能能够回到原地。
对面中路推测隐身的木尘剑进了草丛,立刻用了群控的大招封住木尘剑后路,逼他现身。
可突然一个五角星阵法在对面四人脚下升起,是木尘剑的大招。
五角星的每个角上都有木尘剑淡淡的影子,加上他刚才二技能留下的那个影子形成了一个歪歪扭扭的六芒星。
木尘剑的大招开启后,就必须在隐身效果内选择一个影子所在的位置出现对敌方或是野怪平a续剑气,过则技能全部进入冷却,剑气消失则大招结束。
对面打野刚反应过来要去守影子,木尘剑突然出现在了他的面前,一个一技能将他挑到了空中,平a续上了剑气。
没等他恢复行动,木尘剑又原地消失突然出现在ad的侧面,一剑削掉了ad的半管血。
对面四个人都警惕了起来,可木尘剑神出鬼没,刚在东北角控住了辅助,就立刻闪到野怪面前续了一波剑气,眨眼间他又出现在法师身后将法师凌空挑起……
所有人就这么看着附着剑气的木尘剑在六个角上的影子间来回穿梭,第一次明白了木尘剑大招的“连影”
是什么意思。
直播间众人看着姜行舟的第一视角更是眼花缭乱,说是惊艳都不为过。
【木尘剑原来是这么玩的吗?】
【大招不是用来逃跑的啊】
【这难道就是传说中的连影步吗?这方位是怎么判断的啊,这么灵活,要看手速的吧】
【这么帅,我也想上手试试了,兄弟们等我好消息】
【有点中看不中用的感觉,被控一下技能就全冷却了吧】
……
很快ad残血撑不住了,他交闪想逃,木尘剑却如同鬼魅般挡住了他的去路,一剑拿下了人头。
辅助没来得及保人,大招挂在了自己身上,其他技能施展不了,顿时变成了木尘剑最好的沙袋。
带走法师和辅助,姜行舟的蓝也不够用了,六芒星的阵法才堪堪消失。
留下对面只剩下半管血的打野和叠满了剑气的木尘剑面面相觑。
对面打野二话没说,一个位移翻墙就跑了。
“哎,跑什么啊,我蓝都没了。”
姜行舟轻描淡写道。
此时他身上六个头,经济遥遥领先,也基本上给这把游戏下了定局。
时间一到,对面的人就按了投降,速度之快明显没有任何犹豫。
“改的一般,之前一技能和大招那些花里胡哨的位移都没了,改成普攻叠层,不过现在的大招还挺有意思,勉强能把以前的招数复刻出来。
一技能可以留人了,抓人也更方便。”
姜行舟停在了胜利的界面,一本正经地比较着木尘剑改动前后的差别。
【这叫一般?十八的评分你什么时候打出来过】
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