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语言类游戏(第4页)

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开口总说妙妙妙,

黑夜巡逻眼似灯,

白天喜欢睡懒觉。

(猫)

林海之中一医生,

保护树木立大功,

不打针来不给药,

一口叼出肚里虫。

(啄木鸟)

3.传听接力游戏

这个游戏是要记住前面的人所说的话,再将那段话正确迅速地传达给后面的人。

参加游戏者必须分成人数相等的队伍。

譬如有30个人参加,就分成3行,每行10人,并分别冠上A、B、C的称呼。

接着指导者把A、B、C各行排头的人叫到跟前,对他们说:“现在我给你们看一张纸条,请你们记住上面的字。

记住后就回到自己队伍中,悄悄地靠在第二个人耳边,用其他队伍听不见的声音,迅速正确地传达纸条上的话。

懂了吗?现在打开开纸条了。”

假设纸条一列开,上面写的是:“请问你想喝冰牛奶还是热咖啡?”

排头的3人记住纸条上的话后,放下纸条回到队伍传给第二个人。

这般重复传话,直到传至最后一个人为止。

最后一个人听完传话后就把它写在纸上,写完马上举手报告指导者。

指导者在黑板上依传话完成速度依序写出队伍名称。

接着,依传话完成顺序,从每行最后一人开始发表他听见的话,最后再由指导者读出他原来在纸条上写的字。

结果没有一行能正确的传话到最后,有一行是:“请问你想喝热牛奶还是冰咖啡?”

另一行却是:“明天是运动会,希望是好天气。”

还有一行甚至是:“明天是运动会,吃便当真好。”

大家都大笑起来,这时候孩子们觉得答案荒唐而大笑,可是有的孩子却可能因此失去自信,指导者要留意不让他们笑得太过火,如果场面快失控,指导者得用幽默感收拾残局。

指导者判断每一行是否能正确、迅速地完成传话,输的队伍得应大家要求唱歌或跳舞助兴。

传话游戏使用的文字得考虑参加成员的年龄。

如果参加者是8岁以上,就可使用容易错的字,不好念的话或绕口令等。

传话游戏的例句:

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