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假设每个任务都能维持在7银幣的收益,扣除每个任务周期大约额......2银幣的生活消耗,一个任务周期,也就是说能够攒下5银幣左右。
大概就是16次任务。
但这是考虑到没有意外收穫的情况,实际上冒险有时候的收益会比较高。
嘶,不过,还是感觉好久。
钱真难挣。
安德妮躺在椅子上撑著下巴,看著高斯掰著手指一通计算,最后脸上露出苦涩表情,她笑得更开心了。
或许是高斯窘迫的样子,让她想到了很多年前,自己刚踏上冒险也是这副穷酸模样。
事实上,绝大多数新人冒险者都是如此。
冒险听上去很有趣,但当它真正变成一种工作后,就会慢慢让人头疼起来。
武器护具採购和升级,维修费用,日常饮食,伤药,必要的生存工具......
数不清的耗钱的地方都让很多冒险者想把手中的银幣铜幣掰开成两瓣来使。
有时候,辛辛苦苦外出做一次任务归来,甚至会发现领到手的委託金还不够修理护具和武器。
那种苦涩的滋味,哪怕是现在的她也不想体验第二次。
好在,她已经攒够钱退休了。
高斯计算了一番后,重新看向安德妮。
“前辈,我想出售这枚生命魔石,以及购买一根適合我魔力运转的底材手杖。”
他思考过后,感觉身上的生命魔石放著也是吃灰,不如先换成钱,买一根魔杖底材。
一来,可以提前和魔杖底材磨合,后续攒够钱升级製作成魔杖,也节约时间。
二来,魔杖底材磨合过后,同样能够增加施法的效率,只是效果不如魔杖来得那么好,但比起空手施法,又好了不止一成。
提前拿到魔杖底材,能够在最短时间內提升当前战斗力,练习魔法飞弹的速度也会更快。
“当然可以。”
安德妮认同地点点头。
“你跟我来吧。”
她跳下藤椅,光著脚丫子转身向一间房间走去。
高斯紧跟上去。
推开一扇木门。
安德妮带高斯走进的房间是类似仓库的空间。
周围的陈列架上放满了各式各样的素材物品。
她在其中搜寻一番。
抓出了几根长短不一的木头抱在怀里。
“这些都是最常见的底材手杖。”
“你看看你最適合哪根?”
安德妮带著高斯走出仓库,重新回到大厅。
而后將木杖逐一放在桌面上。
“我该如何测试?”
“很简单。
你隨便抓起一根,然后尝试调动魔力在里面运转,如果有阻塞感就说明不適合你。”
“如果运转畅通无阻,就说明这种手杖和你是匹配的,越顺畅就越合適。”
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