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第99章 加点和次核心(第2页)

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感觉到身体里一股庞大的力量在涌动,整个世界都像是变轻了一样。

最明显的变化来自手上的剑,它仿佛变得轻飘飘的。

这直观的体感对比,也让高斯更加深刻意识到,7点的属性和6点是两个完全不同的阶段。

如果说一个家境普通的普通人通过大量的刻苦训练,是有那么点可能具备6点的属性的话,那7点属性则几乎很难在没有奇遇的情况下拥有。

具体到力量而言,5点是健康人类,6点是强壮人类,7点已经可以初步认为是超人类拥有这份力量的人,在双方都徒手的对等条件下,能够轻鬆对付十几个成年男性,若是掌握了熟练的技能和武器,这个效率还要再翻上几番。

“力量:7”

之前晋升成为魔法使,没有提升的力量加点,这次冒险者手册的奖励给补贴上了。

高斯再度变为,除了8点智力外,全7点的属性。

由此,高斯也能初步判断。

冒险者手册这种击杀怪物带来的升级加点,並非隨机,而是优先补给相对较弱的属性,儘量让他达成全属性平衡的状態。

明白这点的高斯,也没有太多不满。

他相比於其他职业者来说,已经天然领先了太多。

除了和其他职业者一样,提升等级本身会带来加点外,手册还会额外给他补充提升短板属性,也就是说,他往后的6项属性的总值到后期会和別人拉开差距。

“六边形战士”

最大的好处在於,没有短板,哪怕面对大量实力低於自己的敌人,也很难翻车。

这也是他刚才面对数量眾多的哥布林仍然能够面不改色的主要原因,强大的六属性基础给了他充分的底气。

除了力量属性的提升外,这次第二个奖励仍然是个之前从没见过的新东西,次核心技能位。

高斯凝神其中,很快清楚它的效果。

和他目前作为核心技能的法师护申有些类似。

次核心技能位,顾名思义,就是能將他掌握的任意一个技能设置成为次要核心技能。

成为次核心技能后,技能也能获得类似核心技能的待遇,不过效果比不上核心技能,

加成也没有那么明显。

好处在於,这个次核心技能位置,是可以更换的,每次更换成功后,会进入一段时间的冷却恢復期。

没有经过太多犹豫。

高斯將自己的魔法飞弹设置到次核心技能位里。

刚设置完毕,他就陡然发现意志中的魔法飞弹模型似乎发生了些许改变。

次核心技能位的加持效果,似乎帮助他在这个状態下临时优化了这项法术。

“我似乎能三连弹了?而且施法需要消耗的魔力进一步减少了。”

高斯挑了挑眉,一股冥冥中的感觉告诉他这个信息。

如果说之前,他的魔力在不补给的情况下只能释放二十几枚降档飞弹,现在这个数量则可能一口气被提升到三十枚左右。

不错不错。

高斯对这个次核心技能位的效果也非常满意。

別看只是多出几枚飞弹,但魔力这玩意永远是不嫌多,他在魔法飞弹这边节约出来的魔力,能用到別的法术上。

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