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但是我自己都看不懂论文,发出去太容易露馅了,至少也得等我自己完全吃透才行。
等到那个时候,估计也得一两年后了。
】
【看来,系统是打算让我用整个大学生涯,来完成这个目標了。
】
他心中瞭然,隨即点开了另一个全新的版块——【经验任务】。
三条散发著蓝色光芒的、看起来更“日常”
的任务,出现在他眼前。
【经验任务模块说明】
经验任务旨在为宿主提供持续的、阶段性的成长路径。
任务奖励將根据宿主的表现进行浮动,计算公式为:最终经验=任务基础经验x表现係数。
(例如:若任务基础经验为30,宿主表现符合预期,係数为100%,则获得30点经验;若表现远超预期,係数可达200%甚至更高,则获得60点或更多经验。
)
【当前可接取经验任务】
1.【常驻】学术的基石:以独立作者或第一作者的身份,在任意一本中科院一区期刊上,发表一篇原创性研究论文。
奖励:数学学科基础经验值200点。
2.【限时】知识的布道者:通过公开课、视频、文章等形式,影响超过10万名非专业人士参与数学学习,並有效提升其对数学的认知与兴趣。
奖励:根据影响人数与效果,提供对应学科基础经验值200点。
3.【限时】思想的火花:以个人名义,公开提出一个具有高度原创性与潜在研究价值的数学猜想(无需证明)。
奖励:根据猜想的价值与影响力,提供数学学科基础经验值300点。
【系统提示:经验任务列表將不定期刷新。
宿主可选择锁定一个感兴趣的任务,以避免其被刷新掉。
若对当前所有任务均不感兴趣,可消耗5点积分进行手动刷新。
】
……
徐辰看著这三条任务,瞬间就明白了系统的“良苦用心”
。
【我算是看明白了。
】他內心忍不住开始吐槽。
【高中那会儿,有高考和竞赛这两根胡萝卜在前面吊著,系统根本不担心我跑偏,所以连个日常任务都懒得给。
】
【现在一上大学,自由了,选择多了,系统这是怕我沉迷打游戏、谈恋爱,荒废了“学业”
,所以赶紧推出了这套『经验任务系统,跟个操心的老妈子似的,生怕我走上歪路。
】
【又是给经验,又是给奖励,变著法儿地推著我往主线任务上走。
我看起来就那么不让人省心吗?】
吐槽归吐槽,徐辰还是迅速地对这三个任务,进行了一番理性的评估。
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