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但这体液交换,该怎么整?
是直球胜负,还是按照提示说的,等好感度涨到满了,再一口气赚多点魔力?
毕竟按照提示,只有初次交换才能涨,要是初次只涨了一点点魔力,似乎有点亏。
带著思索,里昂三人迈步进入通道。
嘭!
嘭!
嘭!
杂乱的劈砍声从四面八方传了过来,让人分辩不出具体来自哪里。
回头一看,通道出口忽然消失在了原地。
刚一踏入这支路区域,视觉所见的一切,都变得奇怪起来。
首先是石壁,在眼前旋动,將石壁上的划痕扭成圆形,形成一个又一个浅色版『梵谷的星空,既视感非常强,让里昂一下子想起见过的这幅世界名画。
其次是右手边的伊丽丝,那一张好看的脸也变得古怪起来,像被某种高维存在拉扯成了橡皮。
好在伊丽丝和布列丽塔的都有一个稳健的心臟,在经过里昂的事先提醒后,面对这样异常的环境,也没有发出多余的惊慌声音,开始各自施法。
伊丽丝左右两手都有牵著人,所以直接將魔力匯聚到嘴上,以无咏唱的方式发动初级光之瞬锥,覆盖左右墙壁。
轰!
轰!
轰!
墙壁上残存的宙光苔触手陆续被打崩。
一般来说,魔力需要身体一个部位来匯聚,再和冥想的魔法意象呼应,才能將魔法发动成功。
由於手是大脑控制最灵活的部位,所以大多数智慧种都会选择以手作为魔法发动的第一媒介。
如果手被限制,很多新嫩魔法师发动魔法就很容易失败。
能用嘴就顺利施展魔法成功,便说明伊丽丝对魔力和魔法意象的操控,都具备了相当高的水平。
布列丽塔则等待著伊丽丝出招的空隙,然后发动初级圣矢术,以圣力化作箭矢,射向墙壁各处。
由於有体感感知到队友的位置作为参考系,所以再怎么对时间和距离感觉混乱,也都能大范围射向墙壁。
这就是牵手的意义。
如果单人过来,想要克服宙光苔的混乱时间和距离感知,除非他本身就掌握了时间系相关的魔法、战技。
或者躺在地上,碰运气能爬出宙光苔触手所控制的所有区域。
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