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“反正,玩家肯定会开发出新玩法的。”
才三四天的时间,玩家就已经弄出不少本地人一辈子都想不出来的全新玩法。
比如脱光衣服,拎著一捆手雷就跟对面玩自爆,哪怕尸骨无存,只要能多炸几个,算一算经验也是很赚的。
他们叫这个:“泰伦毒爆”
。
据第一个这么干的玩家自己说,他衝上去的时候对面的感染人都有点不知所措了。
他现在已经总结了玩法,具体流程都发论坛上面了,几分几秒捏手雷往上冲都算的一板一眼的。
当然了,並不是什么人都能玩的好这个套路的。
有个叫孙半城的玩家也想玩自爆,结果不知道怎么回事,最后一刻他居然怂了,又带著一身手雷跑了回去。
结果把他的几个好朋友外加一个倒霉的路人都炸死了。
孙先生目前已经在论坛发帖子诚恳道歉了:“对不起兄弟们,我以为我把手雷扔出去了,我是煞笔,我是小丑。
被炸的兄弟发地址,我给你寄我家特產的大闸蟹。”
如果不是现在对於玩家来说,车辆还十分珍贵,他们肯定会开发出自爆卡车的玩法。
“总之,必须儘快生產足够多的武器,装备我们的警察部队、民兵和玩家。”
唐璜说。
不过,除了用作任务奖励的基础武器,像电磁步枪、狙击步枪和战车这种高档武器,玩家肯定是要攒钱自己买的。
至於游戏货幣,唐璜並没有额外设置一种专门的玩家货幣,而是用的联邦信用幣。
除部分商品外,玩家之间的物价就基本与现实世界持平。
如果玩家运气好,捡到了一辆联邦运钞车。
那他运气好,就运气好唄,有本事你也捡钱啊。
你想靠其他方式赚钱,只要不违法乱纪,作奸犯科,挑战唐璜的底线就可以,反正33-27能够隨时监控玩家的一举一动。
只要想得出来,玩家街头乞討都可以。
设置游戏货幣的最大好处大概是,你可以用印刷出来的一堆垃圾,从玩家手里换取真金白银的东西,而他们还得对你感恩戴德。
不过唐璜有一座移民地,有一座城市,开矿赚的资源就够多的了,没必要利用游戏货幣剥削这么几个玩家。
“等玩家人数多了,公会系统和组队模式也可以上线了,好的大型公会和职业公会差不多就相当於军团和精英部队。”
唐璜想了想,又说。
这两天,算上玩家收集来的精华,以及玛·萨拉民兵杀死的一些异虫尸体,唐璜已经攒够了三万精华。
等吉姆·雷诺赶到死水基地,唐璜就会放出五百人的玩家名额供他“差遣”
。
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