久久文学

雷军语录 31(第1页)

天才一秒记住【久久文学】地址:https://www.jjwxx.com

雷军语录:(3)(1)

banner"

>

把心思放在产品和用户那里

当代市场竞争越来越决定于用户需求,尤其是在互联网应用领域,网民的互联网体验直接决定企业的市场份额,因此,企业只有拿出最能切合用户需求的产品和服务,带回用户最佳的应用体验,才能在市场中竞争脱颖而出。

Twitter的CEO埃文·威廉姆斯谈到Twitter的成功时说:“用户体验就是一切!

它一直都是,它也一直被低估,被冷遇。

如果你不知道什么是UCD(UserteredDesign,以用户为中心的设计),赶紧去研究一下,聘请懂它的人才。

为它着魔,与它同呼吸,共命运,让你的整个公司都登上这条‘贼船’。”

企业只有把用户体验作为产品创新的根本,把满足用户需求作为企业经营的主旨,才有可能领导市场,百战不殆。

2003年6月,金山《剑侠情缘网络版》发布。

当时的网游市场,“韩流”

一手遮天,纯国产的网游几乎没有,金山率先推出了本土原创网游,引发了网游市场的动**。

当时,韩国在网游行业已经发展了两三年,做网游的技术熟练,经验也丰富,在中国的代理厂商的营销推广能力也很突出,发展模式十分成熟,而金山既缺乏经验,又缺乏人才,它却偏偏打着“国产网络游戏”

旗帜要挑战国外的网络游戏。

两相比较,有点儿蚍蜉撼大树的感觉,可雷军却对金山的网游充满信心。

雷军说:“国产网络游戏与国外的网络游戏相比,竞争优势还是很明显的。

第一,题材优势。

网络游戏不仅仅是游戏,他是一个虚拟社会,我们选择了中国人最熟悉的题材。

第二,原创优势。

我们可以和玩家一起玩,一起交流,而韩国的厂商不会在意玩家的意见。

第三,营销优势。

原创的厂商对中国市场有更深入的理解,对中国市场的营销把握程度非常好。”

虽然实力悬殊,但凭借着这份信心,雷军慢慢打消了代理商的疑虑。

其实,雷军的自信不是凭空来的。

他一直坚信着只要有好的产品,就一定能赢得用户的青睐,一定能在竞争市场立足,“游戏针对的是虚拟社会,发展空间很大,苦练内功、做好产品、做好服务,这是网络游戏成功的王道”

很多人不知道的是,《剑侠情缘网络版》的开发工作是从2000年3月就开始启动了,到2003年6月发布,总共耗时3年零3个月,之所以会有这么长的研发周期,除了金山游戏团队经验不丰富外,更多的是因为金山网游从一开始就立志做一流产品。

“我们对自己的性能要求,设计的参数过高,我们一上来就是ARPG,一上来就是一万人,一上来就做十种职业,其实把我们自己都搞得晕头转向。

如果当时我们分步走的话,今天可能会更成功。”

因为耗时过长,有人指责金山“拖期”

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

如遇章节错误,请点击报错(无需登陆)

新书推荐

超神宠兽店穿成孩子妈,奋斗成赢家碧落天刀麻衣神算子随身带个狩猎空间黄金遁初唐峥嵘开局一条猴,然后它杀疯了我可以兑换悟性今天也没变成玩偶呢靖天下全球高武:开局签到百倍奖励老祖宗她是真的狂快穿之反派又被宿主拐跑了开天录白袍总管至尊箭神神算小奶团驾到斗罗大陆V重生唐三深渊主宰步步生莲有妖气客栈灵剑尊青珂浮屠逍遥小捕快