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至少这位“活阎王”
,在临走之前,大发慈悲地向自己提供了最为关键的信息。
三种性质的游戏?
寇栾摸了摸下巴。
将涂掠的话语,结合上他获得的模糊感受,再加上三种小游戏的内容,寇栾迅速地得出了结论——
玩家在《不安引》里,可能参与的游戏,一共有三种类型。
第一种类型,对应着“贪吃蛇”
这个小游戏。
“贪吃蛇”
本质上是一个由吞噬变强的游戏,直到那条长长的蛇,碰壁失败。
寇栾经历的第一局游戏“山村老师”
,就属于这种类型。
如果将小女孩比作“贪吃蛇”
,那些迫害她的镇民,就属于她死后怨念成长的养料。
折磨的镇民越多,她的怨念就越强大,直到寇栾等人,找到让她安息的方式,才终于得以终结了那条蛇的存在。
因此,这种类型的游戏,可以简要地归结为“复仇局”
。
显然,结束“贪吃蛇”
游戏的必要条件,就是让这条蛇,成长到了一定程度,才能方便其“碰壁”
。
在小女孩的怨灵安息之前,她的怨念已经足够强大,支撑她进行了痛快的复仇。
假如玩家在最开始的时候,就找到了让她“安息”
的方式,寇栾相信,他们的安息仪式,一定不会进行得非常顺畅。
“复仇局”
的关键,在于“复仇”
,玩家必须完成了复仇,才能终结那条贪吃的蛇。
第二种类型,对应着“连连看”
这个小游戏。
比起“贪吃蛇”
,“连连看”
的游戏规则,会更为简单。
只要将两个相同的图案,连接起来,就可以将它们顺利地消除。
寇栾经历的第二局游戏“八音盒”
,就属于这种类型。
既然“连连看”
的关键,在于消除,那么这种类型的游戏,性质就格外明显了——
消除。
寇栾想起八音盒中,穷凶极恶的三姐妹,忍不住又为这个性质,加上了几重定语——
彻底消除所有负面的东西。
不同于小女孩进行的复仇,解决三姐妹的方法,是将音乐盒彻底进行封闭,回到发条被转动前的状态。
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