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而“连连看”
的通关条件,恰好就是将所有的图案,完成消除。
因此,玩家必须釜底抽薪,不留后患,从根源上处理掉这些负面的东西。
封闭音乐盒,无疑属于这一种方法。
第三种类型,对应着“俄罗斯方块”
这个小游戏。
“俄罗斯方块”
的游戏规则,同样非常简单。
只要补全原本存在缺口的图案,通过拼接,让它的边缘,变得平滑完整,就算是完成了游戏。
也就是说,“俄罗斯方块”
的游戏关键,在于“补全”
。
联想到刚刚经历的那一局游戏中,玩家在列车上扮演的角色,“补全”
两个字,其实不难理解。
假如没有他们扮演的乘客,这一局游戏的食物链,就并不完整。
乘务员和司机,作为食物链的顶端,可以狩猎乘客;而乘客和蝗虫,应该位于食物链中的第二位,可以狩猎玩家。
毫无疑问,玩家位于食物链的底层。
即便如此,倘若玩家不存在,这条食物链,将永远无法完整;列车上的“人”
,将永远处于饥饿的状态;而那辆老旧的列车,也将永远停在初始的站台内。
只有分食了玩家的旅客,才会在列车再度启动之后,被乘务员狩猎,这恰恰印证了上述的道理。
按照食物链的特性,尽管玩家位于最底层,但他们应该可以对顶层的生物,构成少量的威胁。
显然,玩家对乘务员和司机的“肉”
,没有任何兴趣,根据寇栾的猜测,这个威胁大概指的是——
把握机会,闯进对方的领地。
看来,这也是一个隐含的提示。
寇栾想起他们错失的唯一一次机会,不由地感到了一丝遗憾。
幸好,“员工专用”
的那节车厢里,没有额外的线索,否则,他不得不怨恨起自己的愚蠢和自大。
至此,属于《不安引》的三种游戏类型,终于完整地在寇栾的脑海里成了型——
复仇、消除和补全。
第126章你也等一下
这三种游戏类型,确实如萝萌萌和刘郁所说,只有分别经历过,才能清晰地感觉出不同,也确实作用不大。
但至少在以后的游戏里,玩家能够在最开始的时候,就浅浅地了解到了这一局游戏的套路。
聊胜于无呗。
寇栾有些无奈地想道。
“你明白了?”
通过观察寇栾的脸色,周景然揣摩出了他的心理。
“嗯。”
寇栾并不否认。
“说说看?”
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