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在游戏中指导儿童和成为他们的游戏伙伴时,教师不应该仅仅只关注角色游戏。
教师还可以参与到积木搭建、操作游戏材料的建构以及感知游戏中去。
教师为儿童示范如何以不同的方式使用游戏材料,并用语言来描述思考的过程,将有助于儿童游戏复杂程度的提高,正如以下游戏场景所示。
和教师一起搭积木
阿兰娜已经注意到,班级中正在进行的积木游戏是在简单重复,已经乏味无趣。
儿童只是在堆积积木和比较大小,他们没有相互合作,也没有描述自己搭建的是什么(例如,一间餐厅、一个堡垒或一座桥)。
所以今天,阿兰娜决定加入儿童搭积木的游戏。
集体活动时,她向正在选择游戏区域的儿童宣布了这一决定。
“今天,我要到积木区游戏,”
阿兰娜宣布道,“我真的很喜欢搭积木。
嗯,我要搭什么好呢?我得好好考虑一下,然后制订一个计划。”
儿童笑了起来,大声吵闹着要和她一起玩。
她帮助儿童作好了游戏区的选择,并向他们保证,这一天每个对积木游戏区感兴趣的儿童都将有机会与她一起搭积木。
在积木区,阿兰娜不停地与自己对话:描述自己的行为,分享自己的想法,大声说出自己关于下一步应该放哪块积木的想法。
儿童在她旁边搭积木,倾听着,有时还提出建议,或者在她的作品上添砖加瓦。
当他们这么做的时候,阿兰娜问道:“你想和我一起搭吗?我们可以一起把它搭得更好,你不觉得吗?”
很快,她把所有儿童组织在一起,和她一起搭建一个庞大的、延伸性的结构。
“你们觉得我们搭的是什么啊?”
她问道。
儿童彼此分享了几个想法,最后投票决定——麦当劳餐厅。
“如果是麦当劳,那么那个金色的‘拱门’在哪里?”
阿兰娜问。
一名儿童去找拱门;另一名儿童决定动手制作这个标志,还找出了纸、标记笔和胶带;其他儿童走出房间,带回了麦当劳出售的“食物”
。
不久,儿童开始“卖”
汉堡和薯条,游戏场景演变成建构游戏和角色游戏两种活动。
随着儿童对整个游戏的接管,阿兰娜变得越来越安静,不再需要不停地说明和评论了。
教师可以采取很多措施来增强儿童的游戏能力,以便让游戏向更高水平发展。
本章已经明确了其中几项教学措施。
下一章将介绍教师促进游戏向下一水平发展的相关理念,还将探讨如何将引导和情绪视作一种有效的方式,促使幼儿园和学前班儿童进行更有成效、更有益处的游戏。
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