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2011年6月,搜狗地图向第三方网站开放API(应用程序接口)。
2011年9月,搜狗地图全国首推三维地图API,并推出语音导航。
搜狗浏览器是搜狗业务板块的又一亮点。
2010年4月,搜狗高速浏览器2.0版的正式发布,将浏览器正式带入速度为王的时代。
2011年3月,搜狗正式推出搜狗高速浏览器3.0预览版。
在高速双核的上网体验基础之上,搜狗高速浏览器3.0预览版首创“网页更新提醒”
服务。
2011年7月,搜狗浏览器3.0正式版推出。
如今,搜狗业务板块已经成为搜狐的盈利富矿。
2011年10月,搜狐三季度营收同比增长42%,搜狗收入破亿首度盈利。
2012年8月的数据显示,连续8个财政季度,搜狗保持了24%的复合增长率,是中国前10大互联网广告服务提供商中增长最快的。
3.游戏
搜狐的游戏业务发轫于2002年成立的搜狐游戏事业部。
2007年12月,搜狐将游戏业务分拆为一家独立公司,并于2009年4月在美国纳斯达克上市。
这使搜狐拥有了两家在美国上市的公司,也就是搜狐津津乐道的“双子星”
。
早期的搜狐游戏并不是十分成功,它的第一款游戏《骑士》反响平平,张朝阳本人也曾表示,那时的策略有些失误。
游戏业务分拆为独立公司后,搜狐加大了这方面的投入,并确立了进入全国前三的目标。
畅游于2007年5月推出的大型网游《天龙八部》不仅在中国内地大获成功,在越南、马来西亚等国家和地区也赢得了一批玩家的青睐。
2009年,借着在美国上市的成功,畅游接连推出大型多人在线网络游戏《刀剑英雄2》,并开启了《鹿鼎记》、《剑仙》、《古域》等多款游戏的测试。
2009年11月,畅游宣布代理武侠题材游戏《中华英雄》,该款游戏当时是台湾在线人数最高的网络游戏。
在“再造搜狐”
战略中,游戏有着重要的位置,因为此时游戏是搜狐所有业务中资金状况较好的一个。
它的多款成功的游戏和独立上市公司的优势,使它成了搜狐的“钱袋子”
。
拓展游戏业务的意义不仅在于争夺网络游戏市场,还在于为其他业务提供资金支持。
“再造搜狐”
赋予畅游重要使命之后不久,2010年9月,畅游即推出首款2D仙侠类大型多人在线角色扮演游戏《剑仙》。
12月,又推出第二款2DQ版回合制大型多人在线角色扮演游戏《三界奇缘》。
2011年,畅游先后推出《古域》、《鹿鼎记》、《天龙八部3》等力作。
《天龙八部3》是畅游的得意之作《天龙八部》和《天龙八部2》的延续。
《鹿鼎记》则被寄予接替《天龙八部》系列,续写畅游游戏事业辉煌的厚望。
2012年5月,畅游自主研发的3D武侠游戏《桃园》开始公测。
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