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这个时候,每个人都会想:如果一开始其他人都是随机地选择数字,50就会是所有人的猜测。
这个时候,猜50的1/3也就是大约17可能会赢。
然而,每个人都会猜到17这个数字的时候,大家就会猜测17的1/3,也就是6左右。
依次类推,这个游戏中的每一个人最终猜测的结果是唯一最小的数字,那就是1。
囚徒困境反映了个人理性和集体理性的矛盾。
如果甲和乙都选择抵赖,各判刑1年,显然比都选择坦白各判刑10年好得多。
当然,甲和乙可以在被警察抓到之前订立一个“攻守同盟”
,但是这可能不会有用,因为它不构成纳什均衡,没有人有积极性遵守这个协定。
因为这种协商,并不会影响他们在被审讯的时候所做的决策。
虽然有了协议,但乙还是不敢确信甲是否会出卖自己,并且不论甲是否背叛协约,出卖对方肯定是有好处的。
反过来甲是这么想的,所以到最后他俩还是会同时出卖对方。
囚徒困境与懦夫困境
一旦陷入“囚徒困境”
,任何一方都无法独善其身,即使双方都有合作意愿,也很难达成合作。
囚徒困境中,从一个故事的角度,为两个囚徒不能合作很可惜。
然而在现实生活中,我们都巴不得他们互相指认,否则罪犯就逃脱了法律制裁。
其实我们完全可以把囚徒困境作为自己的一种行为策略。
假设你正作为一名士兵身处战场,在战场上遇到了敌军。
如果你不怎么爱国,那么活命是你的最高目标。
在战斗打响时,避免成为炮灰的最好办法就是逃跑,让其他人留下来战斗。
当然,假如你这边的其他人也跟着逃跑,那么你的逃跑就更显得明智了,因为当敌军打到你们这边时,你一定不希望只剩下自己在战斗。
因此,不管其他人怎么做,逃跑都是你所能采取的最佳策略。
但是,假如你这边的每个人都逃跑,那么你们大概就只有全军覆没了。
在这种情况下,类似囚徒困境的“懦夫困境”
就出现了。
假如你这边的每个人都逃跑,敌军很容易就能把你们一举擒获并加以歼灭。
因此,与其每个人都逃跑,不如每个人都留下来更有利。
就个人而言,懦弱一点比较有利;就团体而言,勇敢一点对大家都好。
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