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抖音的商业模式,仍然是沿袭了旧媒体“流量+广告”
的模式,尽可能培育出头部流量账号,然后让其通过广告变现。
抖音平台自身就是广告代理商,所有红人要接广告,都要通过抖音平台进行。
快手却从一开始就设计为记录普通人生活的平台,因此在推荐算法、交互方式、社区氛围、价值观等方面都与抖音产生了明显的区别。
快手平台不介入账号的广告生意,对长尾用户更加友好,它的目的是让整体生态更加繁荣,则自身作为基础设施的提供者和运营者,可以从繁荣的生态系统中长期获益。
为了让流量更能向普通人倾斜,快手甚至将经济学中的“基尼系数”
引入平台运营当中,运营目标是消除贫富差距,实现共同繁荣。
抖音这种扶植头部红人以追求更好变现的做法,长期来看会造成隐忧。
用“风林火山”
模型分析,短视频平台与内容创作者的关系也应当是“山”
和“火”
的关系,平台能力足够强大,内容创作者需要平台的赋能,如果“火”
变强,那么“山”
就要更高,才能保持长期发展。
抖音的规则很容易加剧马太效应,使得流量进一步被头部红人吸走,而新人很难获得成长机会,就如同森林里参天大树太茂盛,把阳光都抢走了,其他植物就很难存活。
而且由于头部红人越来越强势,流量达到千万甚至上亿量级,那么他们反过来会成为平台的支柱,他们自己反而成为不依赖平台的独立存在,羽翼丰满之后必然会出走自立门户,留下枯萎的平台生态和一地鸡毛。
说完抖音反过来看快手,它也有自身的“三障”
。
CEO应当同时打造两件产品,一个是公司的产品(服务),另一个是公司。
快手的CEO宿华专注于前者,对于公司建设重视不够,与始终同时重视公司和产品的张一鸣存在不小的差距。
竞争的结果是,抖音具有更强大的组织建设和内部的协作能力,快手稳步前进的策略被抖音激进扩张造成的网络效应压制,国内短视频一哥宝座丢失,国际化进展也远不如抖音。
对于整个世界来说,我们每个人都是被心智束缚的井底之蛙,只有突破屏障持续进化,不断升维破界才能够拥有未来,否则你迟早被限制在某一个屏障中,无法随着外界的发展变化而发展。
每个人都有认知遮蔽,也就意味着再强大的公司也有无法克服的弱点。
那么,如何看待公司存在的战略弱点,让弱点不弱、优势更强呢?这是下一章所要讨论的问题。
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