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,估计都能去泡杯茶回来了。
……
slrm运行这么慢,原因在於计算密度的爆炸。
传统的transformer,其核心计算是矩阵乘法(matmul)。
这玩意儿虽然计算量大,但在现代gpu上已经优化到了极致,那是为了並行计算而生的。
但slrm不一样。
它的核心是“几何嵌入”
。
每一个概念,都要被映射为一个高维空间中的“盒子”
或者“流形”
。
每一次逻辑推理,都要计算这些几何体之间的“交集”
、“並集”
和“包含关係”
。
这涉及到大量的非线性运算,比如min、max、softplus,以及复杂的gumbel分布採样。
这些操作,在gpu上是极其低效的。
它们不仅无法充分利用tensorcore的算力,还会导致大量的显存碎片化。
“推理一个简单的三段论,slrm消耗的算力,竟然是同等规模transformer的50倍!”
徐辰看著屏幕上的性能瓶颈分析,脑海中浮现出一个著名的学术概念。
“这简直就是教科书级別的『硬体彩票。”
徐辰喃喃自语。
所谓“硬体彩票”
,是google研究员sarahooker提出的一个深刻观点:一种ai算法能否成功,往往不取决於它在数学上是否优越,而取决於它是否幸运地“中奖”
了——即当下的主流硬体架构是否恰好支持它。
“transformer之所以能统治世界,不仅仅是因为“自注意力”
机制设计得好,更是因为它中了『头彩。
它的核心算子是矩阵乘法,而这恰好是gpu最擅长的事情。”
这一突破源於gpu的“无心插柳”
——其本为处理海量像素设计的並行架构,恰好完美契合了神经网络的矩阵运算需求。
“而我的slrm,虽然在逻辑推理的数学本质上碾压了transformer,但它输掉了这场『彩票。”
徐辰冷静地分析著,“现有的gpu架构,对於几何集合运算和复杂的非线性逻辑,是天然排斥的。
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