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游戏的世界

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因为人类世界从来都是这样,如果有人创造了一个比较领先的意义世界,真实世界会赶上去,从来不会逼着人类做一个判断,丢弃一个过往的家园,进入一个全新的空间。

游戏本身不是我的关注点,而是游戏那个世界和我们的真实世界之间的关系,将来会怎样演化,这个问题非常迷人。

我看到过一本书,叫《有限游戏和无限游戏》,这书看得我如获至宝。

它的作者是一个美国人,这书可不是讲游戏,它是从游戏的角度来重新解释整个人类文明。

这书其实很薄,没有多少字,而且写法很有意思,是一个格言体,一句一句、一段一段的,可以说每一句都值得琢磨,是我近年来看到的智慧浓度最高的一本书。

这本书提供了一个非常牛的视角,就是整个人类文明,包括商业、政治、法律、经济、战争,其实都是游戏。

人类历史上那些聪明人接触到这个命题其实有很多,比如德国的社会学家马克斯·韦伯,他就讲过一句对我启发特别大的话:人类是什么?人类是悬挂在自己编织的意义之网上的动物。

这话说得太牛了。

如果人类只有实的一部分,那就是个动物。

只有当人类去追寻那些虚头八脑的,甚至仅仅是自己想象出来的意义的时候,并且把自己的生命挂在上面的时候,你才是个人。

如果理解了马克斯·韦伯的这个观点,我们再来看今天的电子游戏是什么,那就很清楚了,它是利用现在发达的电脑科技,在制造意义这个方面领先一步的一个精神领域。

这是我个人对电子游戏下的一个判断,如果你接受这个判断,那问题来了,人类世界的未来到底会怎么样呢?会不会像前面讲的那篇论文所写的,人类正在经历第二次大迁徙,我们要从真实世界向那个虚拟世界大移民。

那最后的结果其实就是电影《黑客帝国》里面演的,我们每一个人像猪一样被机器人饲养,然后脑子里插一根电极,从此生活在虚拟世界,会吗?我个人的判断是不会。

因为人类世界从来都是这样,如果有人创造了一个比较领先的意义世界,真实世界会赶上去,从来不会逼着人类做一个判断,丢弃一个过往的家园,进入一个全新的空间。

孔老夫子在几千年前搞出那一套儒家学说,刚开始它就是一个领先的意义世界,跟着它跑的人不多,但是当儒家思想真的变成大家都接受的了,整个中华文明甚至是东亚世界都接受这一套思想,真实世界本身被改造,就会用自己的步伐和节奏赶上这个意义世界。

这其实也是人类社会不断提升自己的一个方式,什么人叫牛人?就是他的意义世界和你的不一样,比如说同样是读书这件事,有的人问他为什么读书?怕老师骂,怕家长打;有的人问他为什么读书?我想升官发财考大学;还有人给出这样的回答,我是为中华之崛起而读书。

所以社会的境界、个人的境界,都是现实和虚拟意义之间的关系发生了变化。

所以我的判断,真实世界会游戏化,而不是我们变成游戏中的人。

这个变化过程和融合过程是怎样发生的呢?通过刚才讲的那个原理,其实就是把游戏世界那种迅捷、快速而绵密的反馈机制,移植到我们现实生活中来。

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