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第二章 困境博弈 两难境地如何选择(第4页)

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中的“囚徒”

,各家只能依据自身实力、期望利润和所掌握的市场信息,自主报价,独自承担风险。

不难看出,机制设计的关键是如何让每个公司的报价有利于集体选择,并最终达到“纳什均衡”

这里其实靠的是两个制度安排:

第一,阻止公司之间的合作;

第二,制定了一套“坦白从宽,抗拒从严”

的赏罚规则。

由此可见,在招投标的机制设计中,通过博弈竞争使中标价接近成本价,达到均衡合理,为招标人节约投资,提高经济效益。

通过优胜劣汰,使市场竞争力低下的投标人无力参与竞争而退出市场,让有实力的投标人脱颖而出,使资源达到均衡配置,市场秩序得以规范。

再有,假如你是一个事业部门的经理,手下有七八个业务员。

有什么好办法让他们拼命干活呢?看完了上面的文字,你一定已经想到了一个好办法——让他们陷入囚徒困境。

一旦每个员工都觉得,拼命工作,无条件地加班加点是自己的最优选择,老板的日子就舒心了。

让员工们陷入这种困境的方法很多。

例如:

威逼——按员工业绩给他们打分评级,告诉他们,得分最差的扣工资;

利诱——得分最高的给奖金;

煽风点火——对小王说:“小王啊,你知道我们公司要提拔一批新的管理人员,我是很看好你的。

不过你看老张,都拖家带口的了,最近还经常干到半夜,也在较着劲呢。

你现在没有家庭负担,可不能比他落后了,这样我也好在老板那儿给你说好话。”

然后对老张说:“你看人家小王,天天工作到半夜,才毕业没多久,业绩已经有声有色了。

你可是老员工了,如果成绩还比不上新来的,让我怎么向老板推荐你啊?”

总之,这一套耍下来,如果运用得好,员工应该攀比着加班加点吧!

也不一定!

尤其是如果你接管的部门成立已久,员工们都非常熟悉有一定交情的时候,这套手段就不那么灵验了。

工资是按月领的,员工们在进行的是无法预期次数的多次博弈。

有理性的员工很快就会发现,听老板的话只会让自己更辛苦。

渐渐地他们就会达成默契,从囚徒困境中摆脱出来:原来什么样还是什么样,能偷懒就偷懒,奖金轮流拿;拿了奖金的要大出血,安抚住其他没拿到奖金的。

这时候,你会想到,找一个非理性的人来,扰乱员工们的默契。

于是招聘一个任劳任怨、加班加点的“笨蛋”

到办公室,如果别人不努力,每个月的奖金就都给“笨蛋”

但这样做,还是不见得有成效。

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