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第十七章 大企业的进化魔咒 17 1 产品思维禁锢(第7页)

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首先,它们生长在完全不同的环境中。

长视频生长在互联网出现之前的旧媒体网络,那是中心分发式的广播电视网络,少部分专业人士制造内容,通过单向的发送方式进行内容分发,观众被动地接受内容。

短视频诞生于新媒体网络,也就是互联网社交网络,这是一个人人都可以进行双向互动的更加扁平化、更加复杂的网络,内容生产和消费是去中心化的、双向的。

因为网络结构存在根本性不同,导致了长视频跟短视频的内涵和商业模式存在根本性差异。

长视频的特点是中心分发、高门槛、少数人垄断,核心是内容。

长视频的商业模式非常简单,观众进行内容的消费,而在消费的时间中,通过植入广告来实现媒体播放平台的变现。

短视频参与的人更多,门槛更低,不存在少数人的垄断,通过内容传达,实现人与人之间的信任与感情的建立,它的核心是人本身。

因此,短视频商业模式和以内容为核心的长视频完全不同,它构筑的是人的社群,基于人的情感连接和关系连接,生长出各种各样的线上商业生态。

如果用“风林火山”

模型来分析,则更能够深刻理解长视频和短视频的内在差异。

长视频平台的“山”

(战略根基)在于内容生产。

长视频的核心是营造虚幻的世界,核心能力是讲故事的能力,主要构成是专业的内容制作团队,包括编剧、导演、演员等,此外还包括内容宣发等能力。

平台运营的主要工作是版权购买和内容运营。

由于专业剧集制作成本高、周期长、风险大,总是希望同样的内容能让更多的人看到,因此长视频产品总是针对大多数人的喜好,看到同一个题材火了,剧集会扎堆出现,迅速导致内容泛滥。

短视频的“山”

(战略根基)不在于内容生产,而在于基于用户需求的学习过程。

因为短视频的核心在于记录真实的人的生活,它的核心能力是面向需求侧进行用户的大数据采集,用户行为的深度学习,用户喜好的建模,进行基于大数据和AI的内容分发,基于用户需求的内容运营,以及以上三者的循环迭代,是一个不断学习进化的过程。

从内容上看,短视频是千人千面的,因此存在大量针对小众群体制作的短视频,每个人都可以在上面找到自己喜欢的内容。

因此我们也可以理解,为什么只有在智能手机普及之后,短视频才能迎来爆发。

因为短视频深度依赖于移动互联网生态,或者也可以说,短视频才是一种互联网原生的媒体形态,是真正带有互联网媒体属性的媒体形态。

从“火”

(战略纵深)的角度来说,长视频的战略纵深极难构筑。

因为长视频的优势在于内容资源的垄断,怎么垄断?无非两条路,一是独家制作,二是版权买断。

自制内容需要巨大的资金投入,不仅风险极大,而且不能保证持续成功。

这种高投入高风险的模式是电影、电视行业的固有特征,导致每一部作品都会尽可能地去瞄准更广泛的受众群体,以实现更好的变现,反而导致内容的同质化。

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